GTC 2025 人形機器人技術與未來展望

 參加 GTC(GPU Technology Conference)2025 在台灣線下GPU AI社群舉辦「Introduction to Building Humanoid Robots」(編號 S72590)。未來人形機器人的發展潛力。




產業現況:為何需要人形機器人?

隨著全球產業面臨嚴重的缺工危機,不僅製造業,甚至醫療照護、建築、物流運輸等各個領域,都出現了大量的人力短缺。傳統機械手臂雖然擅長重複且單一的作業,但在複雜與多變的環境中顯得不足。

而人形機器人的最大優勢在於能直接融入人類現有環境,不需要特別改造空間即可運作,這在成本與靈活性上提供了很大的優勢。

NVIDIA 透過整合 GPU、Omniverse、Isaac Sim 與 AI 技術,打造了一個完整的生態系,從虛擬模擬到實際部署(Sim2Real),加速人形機器人的開發與落地。

AI 關鍵技術:快腦與慢腦

演講中特別提到人形機器人需要具備兩種主要系統:

  • 快腦(System 1):負責快速反射性動作,如保持平衡、馬達控制。

  • 慢腦(System 2):處理高階推理與計劃能力,如理解自然語言、規劃任務。

目前技術上會利用大語言模型(LLM)與生成模型(如Diffusion模型)分別處理這兩種系統,實現從離散語意到連續動作的流暢轉換。

多模態 AI 與資料挑戰

由於人形機器人必須面對複雜且多樣化的感官資訊,除了視覺(攝影機)外,也會融合語音、觸覺甚至嗅覺等多種感測資料。NVIDIA 透過 Omniverse 平台大量生成虛擬數據,以降低在真實世界實驗的高成本與高風險。

Omniverse 與 Jetson 系列的應用

透過 NVIDIA 的 Omniverse 與 Isaac Sim 模擬平台,開發者能夠快速進行大量平行運算與測試,進一步提高機器人在真實世界運作的穩定性。此外,NVIDIA 的 Jetson 系列(如 Orin、Xavier)能提供人形機器人所需的即時運算能力,以支援視覺辨識、語音理解與動作推理等多種即時模型推論。

現場趣味花絮

演講現場展示了一些人形機器人原型機,包括色彩鮮艷的「小綠」和「小藍」,這些機器人雖然偶有抖動或出現一些「怪動作」,但整體展示效果十分精彩,也展現出技術發展的快速與挑戰。

講者也幽默地指出,人類輕鬆完成的小動作,如摸口袋裡的十塊硬幣,對機器人來說卻是極大挑戰,充分說明未來技術發展的空間仍然非常廣闊。

未來展望與合作機會

目前,NVIDIA 以及國際各大廠所展示的人形機器人仍屬於研發階段,短期內還無法大規模取代人力。然而,隨著硬體成本下降及 AI 技術進步,人形機器人的商業化指日可待。

對台灣產業來說,具備機械製造、減速機、電機元件的產業優勢,加上客製化能力強,只要能善用國際大廠提供的 AI 生態系統(如 NVIDIA Omniverse),便能在全球市場取得良好的競爭位置。

未來幾年內,我們有機會看到更多應用在家庭、商業甚至工業領域的人形機器人,從沖泡咖啡、提供醫療照護,到協助危險作業,全面改善人類的工作與生活。

透過這次 GTC 2025 演講,我們看見了人形機器人技術令人興奮的未來,也迫不及待地想親眼見證技術帶來的革命性改變。

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