從「炒故事」到「拼落地」──2025 年區塊鏈創新賽道的下一步



在這樣的宏觀逆風裡,區塊鏈產業過去靠「講故事」衝估值的日子顯然一去不復返。OpenSea 的月成交量是最直觀的溫度計:從 2022 高峰 30–40 億美元一路滑落,如今一個月不到 8 億美元;即便如此,三月與四月仍連續小幅回升,也透露「投機完了,真正的用戶開始回來」。

1. NFT:社交炫耀退燒,權益變現崛起

2021 年你只要換上一張猿猴頭像就好像握有入場券,現在炫耀性資本失靈,買家開始問:「持有五個月後,到底能收到什麼現金流?」因此,一票專案把折扣、空投點數、品牌聯名等「負能」做得越來越像 SaaS,二級市場版稅也成了衡量現金流的核心指標。於是我們看到 Pudgy Penguins 把企鵝做成實體公仔和兒童繪本賣到亞馬遜;時尚品牌則乾脆把防偽證書直接上鏈,用 ERC-1155 省下手續費,再把真品標籤回饋給消費者。

如果你還在研究買哪一個 PFP,先問自己:那個專案有沒有穩定權益流?沒有的話,地板價再便宜都只是另一張 JPEG。

2. GameFi:Play-to-Earn 結束,Play-and-Own 起跑

過去三年,Axie Infinity 在菲律賓掀起「辭職潮」,StepN 讓全球夜店裡一堆人邊跑邊揮手機,最近則輪到讀書或挖礦也能賺幣的另類玩法。可惜只要代幣一跌,ROI 立刻蒸發,玩家轉身就走。因此新一代專案開始嘗試把道具與角色「資產化」,抽交易稅而不是瘋狂發幣。例如 Illuvium alpha 測試把裝備交易的 5% 手續費直接分給質押 ILV 的持幣者;有了現金流,團隊才有資金長做長有。市場研調機構甚至預估,整體鏈遊市場到 2027 年仍有年複合成長 70% 以上的空間,規模可望衝到 650 億美元citeturn5search0。

對投資人而言,真正值得追的不是「日收益幾 %」,而是專案在不發新幣的情況下,能不能靠交易稅或道具銷毀機制養活自己。如果一款遊戲的回本期超過 90 天,又沒有新玩家持續進來,那麼它很可能只是另一個代幣礦池。

3. 元宇宙與 RWA:將「認證」和「資產」搬上鏈

當 AR/VR 還在解決暈眩感,tokenization 已經悄悄落地。台灣地政系統試行把房貸「小紅單」上鏈,讓二級市場交割不再仰賴紙本;美國幾所州立大學已將畢業證書發成不可變更的 NFT,直接對企業開放驗簽介面──這些都不是天花亂墜的未來學,而是在高利率、低流動性的環境下,鏈上憑證能立刻省下的人事與對帳成本。

對想要「卡位下一波」的投資人,我建議關注三種公司:第一,專做企業級 NFT 憑證 SaaS 的白標服務;第二,提供合規託管與風險保險的錢包/托管商;第三,切入不動產、應收帳款等真實資產(RWA)並已開始創造費用收入的小型交易所以及其基礎設施股權。

4. 宏觀與時間點:流動性拐點的前後投資策略

聯準會已經宣告縮表速度「大幅放慢」,市場共識大概在 Q4 前後會看到 QT 完全停止,甚至 2026 以前再度擴表的可能性都被提上桌面。如果 QT 真正在今年第四季見頂,那將為加密市場帶來「流動性+敘事」的雙重催化。屆時,凡是已經證明商業模式、手中握有現金流的專案,就會成為資金最先回流的標的。相反,那些仍靠空投與增發撐流量的項目,估值重估只會更殘酷。

5. 回歸經濟學,而非信仰

2021 年,人們為一張猴子圖付出一台跑車的價碼;2023 年,菲律賓年輕人靠養寵物 NFT 辭掉外送員工作;到了 2025 年,市場開始用最古老也最務實的方式提問:「這產品產生的現金流在哪?」

如果你錯過了三年前的狂熱,別氣餒。正因為泡沫戳破,才終於能夠看見真正有用的技術栽子。眼下最重要的不是再去尋找下一個 100 倍敘事,而是建立一套「現金流優先」的投資框架:看數據、算回本、控風險。當 QE 再度開閘,資金將首選那些已經跑出商業模式、能在高利時代也自給自足的玩家。去中心化沒有死,它只是開始變得理性,而理性的市場往往更適合長期複利。

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